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新乡住宿:游戏读取速率 PK 画面效能显示,PS5 对上 Xbox Series X 你站哪一边?

来源:济南新闻网 发布时间:2020-03-26 浏览次数:

接连两天 Sony 与微软都纷纷展现了次世代游戏主机 PlayStation 5 与 Xbox Series X 的硬体详细资料,正犹如外界所预料,一样的食材交到差异师傅手上,自然炒出了不一样的菜,不外哪一道将比较能引起玩家食欲呢?



所谓「一样的食材」指的就是 Sony 和微软在次世代主机上所接纳的硬体选项。



就帐面数据来看,PlayStation 5 与 Xbox Series X 双方都拥有 8 焦点的 AMD Zen 2 架构 CPU,不外最高时脉前者为 3.5Ghz,后者为 3.8Ghz,虽有些微差异但险些可以忽略,尤其若再纳入同步多执行绪(SMT)开启的状态下,这两颗 CPU 不会有什么显著的效能差距。





真正让一部份 PS 玩家感应有些失望的,应该照样 GPU 运算单元的差异。



PS5 拥有 36 组 CUs,而 Xbox Series X 则具备 52 组 CUs,虽然 PS5 的运作频率可达 2.23GHz,但「人多就是硬道理」,即便 Xbox Series X 的 GPU 时脉仅 1.825GHz,但总计 12 TFLOPs 的运算效能硬是压过 PS5 的 10.28 TFLOPs。



虽然 Sony 官方稀奇强调,用 TFLOPs 的崎岖来谈论主机效能体验的利害,并不是一件异常正确的事情,但就现实开出的硬体规格而言,我们险些可以一定,Xbox Series X 在画面渲染、运算,甚至光线追踪上的显示,没意外将会优于 PS5,除非微软在游戏软体最佳化这部门大翻车。





选择不追高运算效能,若干显示出了 Sony 在开发 PS5 时的新思路,那就是尽力散热与功耗控制到完善,并期待游戏开发者能真正善用 PS5 完整的硬体效能。



Sony 在 PS5 硬体上作出的最大起劲,当前来看依然是游戏读取速率上的改善。面临现代游戏容量越来越大,已往 PS4 游戏 Loading 大半天的履历,信赖许多玩家都可以感同身受。



为了改善这项为人诟病的问题,Sony 不惜投入相当伟大的开发能量,最佳化硬碟的存取机制,甚至弄出一块客制化水平极高,专属 PS5 使用,拥有单独记忆体控制器的 825GB SSD 内建硬碟。





不可否认,游戏读取速率确实为无论哪个平台玩家,都市稀奇在意且体贴的问题,Sony 关切的重点正中消费者要害。每秒 5.5GB 的读取速率,与其说是广告宣传词,但对于真正的焦点玩家来说,看得到也吃得到绝对会相当有感。



再看到微软阵营方面,Xbox Series X 用上 SSD 后,也带来游戏读取速率上的显著提升,从官方揭晓的 TechDemo 及全新的 Xbox Velocity 架构,若干也能看出眉目。





只不外有人指斥,Xbox Series X 推出专用的 NVMe SSD 扩充卡,似乎有准备再扒玩家一层皮的架式,不若 PS5 只要读取速率达标,就能以现有产物直接举行扩充。

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